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那些年haosf装备的奇妙设定

作者:无忧传奇   

  haosf能够风靡多年绝对是有它独特魅力和优势存在的。当年网络还不够发达而且电脑也未曾普及,传奇的出现却像一把火点燃了国内黯淡无光的游戏市场。

  游戏爆火或许和时代有一定的关系但并不是唯一的原因,简单粗暴的游戏模式也是它被一众玩家记住的主要原因。

       要知道玩游戏也是需要费时间和费头脑的,若是有一款游戏可以不用花太多心思的话那当然是好不过了。

  传奇中除了升级之外就属打宝最能引起玩家的共鸣了,因为有了装备之后玩家的实力会得到大幅度提升,至此玩家才能在游戏中占有一席之地。

  也因为这些经典设定使得传奇能够在游戏市场中留存多年,尽管现在的传奇可能在口碑和人气方面不如从前了,但因为习惯和情怀让不少玩家短时间内还无法舍弃传奇。

  要说现在的传奇和过去有什么不同,我想最大的不同就是设定。比如装备,现在氪金传奇里的装备明显有些不平衡,尤其很多装备的属性更是逆天到让玩家觉得无语,难怪大家都要吐槽传奇。

  炼狱的攻击属性是0-26、魔杖的攻击属性是3-10而银蛇的攻击属性是7-18,同级别下战士装备的攻击属性比法师和道士要高出很多,是不是很不可思议?

  井中月、血饮和无极棍属于传奇中期玩家的武器,这三把武器依旧是战士的井中月攻击值最高。可是道士的无极棍攻击属性居然要比道术属性还要高,这个设定就有些奇葩了。

  战士武器的攻击值高其实可以理解,毕竟传奇给这个职业的定位就是高攻击和高爆发,所以他们必然会在装备的攻击属性和暴击属性上下功夫。

  但道士和法师这两个职业的武器在攻击加成方面居然比自身道术属性和魔法属性还要高,那就有些让人摸不着头脑了,而这样的设定也让玩家吐槽了很久。

  不过总得来说早期传奇里的属性设定还是比较合理的,不像现在那么夸张且毫无经典可言。


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