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最让人无语的好搜服设定

作者:无忧传奇   

  按理说好搜服的耐玩性和可玩性都挺高的,但是依然有个别玩家不喜欢游戏里的某一个或某几个设定,今天带大家看看是哪些设定这么让人“讨厌”。

  NO.1 死亡爆装
死亡
  传奇这游戏和大家见到过的很多网络都不太一样,虽然玩法和模式简单可设定却不太相同。就好比说打架,别的游戏打架死了就是死了但传奇人物死亡后会被爆装。

  所谓的爆装简单来说就是将人物身上穿的或者是背包里的装备、物品等爆出去,就像打boss一样。如果是对方死亡,爆的自然是对方的物品,但如果是自己死亡那爆的就是自己的物品。

  这样的设定还挺残忍的,毕竟爆装是随机性的,你也不知道被爆出来的是普通物品还是极品装备。当然如果对方爆的是极品装备就不一样了,有段时间有玩家就是靠这种方法拿装备的。

  老实说这个设定不算完全让人讨厌,只能说让人欢喜让人愁吧。

  NO.2 红名惩罚
红名
  虽然这只是一款虚拟的网游但玩家也不能肆意妄为,一旦触犯底线就会被系统惩罚。当年应该有不少玩家都在“大牢”里待过,因为杀人次数太多导致被系统惩罚。

  最常见的就是红名惩罚,人物姓名一旦被标红就意味着这位玩家杀了很多人,也借此提醒别人最好远离他。但还有一部分玩家简单红名却很兴奋,因为击杀红名玩家不受任何惩罚。

  早年很多红名玩家身上穿戴的都是好装备,那些想要不劳而获的人就会趁此机会追杀红名玩家,有的直接单挑而有的则选择团队包抄,倘若真的爆出来一件极品装备可就太让他们高兴了。

  尝试过几次被爆装的滋味后他们会在第一时间清除红名,为的就是防止成为别人的靶子。

  抛开这两种设定,传奇里的其他设定都是非常经典的,当然也不是说爆装和红名有多讨厌,其实都是增加趣味性的玩法罢了,只不过有些人会比较排斥。


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