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为啥当年网通无忧赤月恶魔那么难打?
作者:无忧传奇
说起当年传奇里的赤月恶魔,老玩家们的第一反应基本都是"太难了"。这个BOSS在当时可以说是所有玩家的噩梦,能成功挑战它的团队少之又少。那么,在网通无忧中究竟是什么原因让赤月恶魔变得如此难以击败呢?
首先要说的是赤月地图的难度。赤月巢穴位于白日门深处的丛林迷宫最底层,光是到达BOSS所在地就是一个巨大的挑战。从丛林迷宫到赤月峡谷,再到峡谷广场、左回廊、右回廊,最后才能抵达恶魔祭坛和赤月巢穴。
这一路上的怪物密度极高,而且都是月魔蜘蛛、幻影蜘蛛、血巨人这些难缠的角色。月魔蜘蛛的移动速度快,还会石化攻击;幻影蜘蛛能召唤爆裂蜘蛛;血巨人和血僵尸的攻击力都很高。很多团队在到达BOSS面前之前就已经消耗了大量补给,甚至可能半路就全军覆没。
赤月恶魔本身的攻击方式也非常特别。它不像其他BOSS那样可以近身攻击,而是固定在地图某个位置,通过全屏的地刺攻击来伤害玩家。这种地刺攻击无视防御,伤害值固定,而且攻击频率很高。这意味着无论玩家站在地图的哪个位置,都会持续受到伤害。更麻烦的是,这种攻击还带有击退效果,经常打断玩家的施法和攻击动作。
赤月恶魔的血量极高,防御也很强。在当年的版本中,玩家的装备水平普遍不高,最好的也就是祖玛套装级别。面对赤月恶魔这样的顶级BOSS,输出显得非常吃力。通常一个40人团队要持续输出很长时间才能打掉它一半血量,而在这个过程中,团队的补给消耗是非常惊人的。
环境因素也是一个重要难点。赤月巢穴这个地图空间狭小,而且遍布着小怪。除了赤月恶魔本身,还有大量的月魔蜘蛛、幻影蜘蛛等怪物不断刷新。这些怪物不仅干扰玩家输出,还会消耗团队的治疗资源。很多时候团队不是被BOSS打垮的,而是被不断刷新的小怪拖垮的。
药水补给问题是另一个关键因素。在当年的传奇中,玩家背包空间有限,能携带的药水数量也有限。强效太阳水已经是当时最好的恢复药水,但面对赤月恶魔的持续全屏攻击,这些补给很快就消耗殆尽。而且赤月地图无法直接回城补给,一旦药水用完,就只能退出重来。
职业配置和团队配合的要求也很高。一个理想的团队需要足够多的道士来负责治疗和施毒,需要战士来清理小怪和保护后排,需要法师进行主力输出。但在实际战斗中,由于地刺的全屏攻击,近战职业很难发挥作用,法师又因为血量太少容易死亡,最终往往变成全靠道士在支撑的局面。
装备耐久度的问题也不容忽视。在长时间的战斗中,装备的耐久度会持续下降。一旦装备耐久耗尽,属性就会大幅下降,这会让本就艰难的战斗雪上加霜。当时很多团队打到一半就发现成员的装备都红了,不得不退出修装备,导致前功尽弃。
在最开始的版本中,赤月恶魔的难度被设置得过高,后来官方虽然进行过调整,但早期留给玩家的阴影已经形成。而且当时玩家对游戏的理解也不够深入,很多现在看起来是常识的技巧,在当时都是通过无数次失败才总结出来的。