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网通传奇的装备属性是怎么生成的
作者:无忧传奇
玩网通传奇的兄弟,估计都被装备属性搞懵过吧?同样是刷猪洞爆的装备,有的加攻击,有的加魔法,甚至同款的裁决,有的攻击拉满,有的就差一大截。我当年刚入坑的时候,捡个装备就瞎琢磨,这属性到底是咋来的?为啥别人穿的装备加魔法,我穿的就加攻击?
先说最基础的——装备掉落的时候,属性是“随机生成”的。你没听错,就是随机。你打一只白野猪,系统在你把它干倒的那一瞬间,决定这把武器是0-30的裁决还是0-31的裁决。这0-31比0-30多那1点攻击,可能就是系统随机出来的结果。这也是为啥同一把武器,有人打出来是极品,有人打出来是白板。
还有那种同时会带隐藏属性的装备,比如攻击+1、魔法+2的,这种就更看运气了。不是每件装备都能出,系统会定一个很低的概率,可能十件装备里,也就一件能出,而且加的属性也随机,有可能加攻击,也有可能加魔法。我当年刷了一个星期祖玛,才爆出一件魔法+1的骨玉权杖,高兴了好几天。
但随机归随机,它还是有个大框架的——职业决定了属性方向。战士的武器加攻击,法师的武器加魔法,道士的武器加道术,这个道理你应该懂。你不可能打出一把加魔法的裁决吧?那不扯淡嘛。所以系统在生成装备的时候,先给你定好它是哪个职业用的,再在那个职业的属性池子里随机抽取数值。
除了爆出来的属性,咱们自己也能改装备属性,就是升级武器。升级武器得用黑铁矿和首饰,升级成功了,武器的攻击、魔法或者道术就会涨一点,失败了就没啥变化,甚至会掉持久。这里有个小窍门,升战士武器就用加攻击的首饰,升法师武器就用加魔法的首饰,成功率能高一点,你们升级武器的时候,有没有一次就成功的?
那你可能要问了——为啥战士的武器攻击上限那么高,法师的武器魔法上限就低?这事儿你得从游戏平衡的角度想。战士全靠物理输出,一刀烈火下去,伤害全靠攻击力撑。法师靠技能,雷电术的伤害是“魔法+30”这样算的,所以法师武器不用堆太高魔法,也能打出可观的伤害。说白了,这是游戏官方故意搞的平衡——战士靠武器,法师靠技能。每个职业都有不同的玩法。
所以你看,从你打怪爆装备的那一刻起,系统就在干三件事:先定职业方向,再随机抽属性类型,最后随机抽数值大小。你这把武器加攻击还是加魔法,在你还没看见它的时候,就已经被安排明白了。
其实总结下来就是,网通传奇的装备属性是系统定好范围,再随机生成的,有人加魔法有人加攻击,就是因为职业不同,需求不一样。
你们当年有没有犯过傻,把加魔法的装备给战士穿,白白浪费了?只要记住,战士堆攻击、法师堆魔法、道士堆道术,就不会出错,玩起来也会更顺畅,你们说是不是这个理?
