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无忧传奇:赤月恶魔到底吃不吃卡位这一套?

作者:无忧传奇   

  玩无忧传奇的老哥们,估计都有被赤月恶魔虐哭的经历吧?不管是当年蹲1.76复古服,还是现在玩怀旧版,只要提到赤月峡谷最深处的这个大BOSS,没人不头疼。而且那会大家打BOSS还都默认一个打法,找个地形死角卡位,道士堵门、法师放火墙,战士抗伤害,想着能无伤磨死BOSS。可你们有没有过这种疑问,赤月恶魔吃卡位这一套吗?

  你们先回忆一下。打沃玛教主,战士往前一顶,法师后面丢雷电,教主就傻乎乎站在原地挨揍。打祖玛教主,找个墙角卡住它,它就在那转圈,出都出不来。这套“卡位”打法,当年咱们用得那叫一个熟练。

  但赤月恶魔呢?你们试试拿这套去搞它。你找个战士想去卡它?它根本不给你机会。你还没走到它跟前,地上那堆密密麻麻的地刺就冒出来了,一下扎你一两百血。法师?法师更惨。法师那小身板,地刺蹭两下就黑白屏了。道士带狗去?狗倒是能扛几下,可狗又不会卡位,狗只会傻乎乎往前冲。

  还有人说,赤月恶魔不会动,就是个死靶子,卡位只要找对地方就稳了。其实,赤月恶魔的“不动”,可能根本不是笨,而是它的战术?它从刷出来到被打死,一步都不挪窝。你们想想,一个不会动的BOSS,你怎么卡它?卡位主要是利用障碍物或者玩家身体,让BOSS走不出去、打不到人。赤月恶魔根本不需要走路,它往那一趴,全屏地刺随便放。你卡不卡它,对它来说都一样。

  还有一个原因,也是很多老玩家不知道的一点——赤月恶魔的仇恨机制比其他BOSS复杂。普通BOSS你砍它一刀,它就追着你打。赤月恶魔不一样。它会优先攻击血少的、没盾的、站位分散的玩家。有时候你明明在输出,它突然转头去扎你后排的法师。你刚跑过去救人,它又回头给你一记地刺。

  所以,赤月恶魔几乎是不吃卡位打法的。你想打它,就得硬碰硬,就得靠团队配合,就得舍得喝药舍得死。它不是那种你找个墙角一蹲就能搞定的憨憨BOSS。它比你想象的更狠,也比你想象的更聪明。

  玩无忧传奇这么多年,赤月恶魔算是我见过最“聪明”的BOSS。它不像沃玛教主、祖玛教主,只会追着人打,它有自己的节奏,有自己的战术,甚至能预判我们的操作。我们以为的小聪明,在它面前其实不堪一击。

  兄弟们,你们当年打赤月恶魔,是怎么过的?有没有什么骚操作?有没有被它扎到怀疑人生?



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